🔸 Розділи, виділені жирним шрифтом, не потрібно опрацьовувати.
🔸 До кожного розділу подано по два запитання для ознайомлення/вивчення.
💡 Команда inFormatic iT бажає успіхів у навчанні!
Moodle | inF - Control
AppStore
Застосунок
Портал для письмових робіт
Google Play
Застосунок
Інформатика | 5-Клас | Перевір себе
Запитання для самоперевірки з інформатики
1. Комп’ютерні мережі. Локальна мережа. Використання мережевих папок
- ТеоріяЩо таке локальна комп’ютерна мережа і для чого її використовують у школі?
- ТеоріяЧим відрізняється звичайна папка на комп’ютері від мережевої папки?
- ПрактикаОпиши, як відкрити мережеву папку та скопіювати до неї свій файл.
2. Пошук інформації в інтернеті
- ТеоріяЩо таке пошукова система і яку роль вона виконує під час роботи в інтернеті?
- ПрактикаЗапиши приклад точного пошукового запиту для теми «Правила безпечної роботи за комп’ютером».
- ТеоріяЯк зрозуміти, що знайдена в інтернеті інформація може бути недостовірною?
3. Завантаження даних з інтернету
- ТеоріяЯкі типи файлів можна завантажувати з інтернету?
- ПрактикаОпиши порядок дій для збереження зображення з інтернету у власну папку.
- ТеоріяЧому не можна завантажувати файли з невідомих або підозрілих сайтів?
4. Однорівневі списки
- ТеоріяЩо таке однорівневий список у текстовому документі?
- ПрактикаСтвори список із п’яти правил поведінки в кабінеті інформатики.
- ТеоріяЧим маркований список відрізняється від нумерованого?
5. Авторське право
- ТеоріяЩо означає поняття «авторське право»?
- ТеоріяЧому не можна видавати чужий текст, малюнок або презентацію за власну роботу?
- ПрактикаЗапиши, як правильно вказати джерело зображення, знайденого в інтернеті.
6. Команди розгалуження
- ТеоріяЩо таке команда розгалуження в алгоритмі?
- ПрактикаСклади умову для ситуації: якщо на вулиці дощ, потрібно взяти парасольку.
- ТеоріяДля чого в алгоритмах використовують слова «якщо», «то», «інакше»?
7. Алгоритми з розгалуженнями
- ТеоріяЧим алгоритм з розгалуженням відрізняється від лінійного алгоритму?
- ПрактикаСклади короткий алгоритм вибору одягу залежно від погоди.
- ТеоріяНаведи приклад ситуації з життя, де потрібно виконати різні дії залежно від умови.
8. Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій
- ТеоріяДля чого використовують програми для створення презентацій?
- ТеоріяНазви основні елементи комп’ютерної презентації.
- ПрактикаОпиши, як створити нову презентацію та додати перший слайд із заголовком.
9. Редагування та показ презентацій
- ТеоріяЩо означає редагувати презентацію?
- ПрактикаЯкі дії потрібно виконати, щоб змінити текст на слайді?
- ТеоріяЯк запустити показ презентації з першого слайда?
10. Об’єкти презентації та засоби управління її демонстрацією
- ТеоріяЯкі об’єкти можна додавати на слайди презентації?
- ТеоріяДля чого під час демонстрації використовують кнопки переходу або гіперпосилання?
- ПрактикаОпиши, як додати на слайд зображення і розмістити його поруч із текстом.
11. Анімація об’єктів презентації
- ТеоріяЩо таке анімація об’єктів у презентації?
- ПрактикаЯк налаштувати появу заголовка після натискання миші?
- ТеоріяЧому не варто додавати надто багато анімацій до однієї презентації?
12. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення
- ТеоріяЯкі основні етапи створення презентації?
- ТеоріяЯких правил оформлення потрібно дотримуватися, щоб презентацію було зручно читати?
- ПрактикаСклади план презентації на тему «Безпечний інтернет» із 4 слайдів.
13. Типи слайдів. Налаштування показу презентацій
- ТеоріяЯкі типи слайдів можна використовувати у презентації?
- ПрактикаПоясни, для чого зручно використовувати слайд із заголовком і вмістом.
- ТеоріяЩо можна налаштувати перед показом презентації?
14. Анімація переходів між слайдами
- ТеоріяЩо таке перехід між слайдами?
- ТеоріяЧим перехід між слайдами відрізняється від анімації об’єкта?
- ПрактикаОпиши, як налаштувати однаковий перехід для всіх слайдів презентації.
15. Планування представлення презентації та виступ перед аудиторією
- ТеоріяЧому перед виступом потрібно заздалегідь продумати план презентації?
- ТеоріяЯких правил слід дотримуватися під час виступу перед класом?
- ПрактикаПідготуй короткий план виступу до презентації на тему «Моє хобі».
16. Підготовка документів до друку. Друк документа
- ТеоріяЩо потрібно перевірити в документі перед друком?
- ПрактикаЯкі параметри друку можна налаштувати перед надсиланням документа на принтер?
- ТеоріяЧому перед друком бажано переглянути документ у режимі попереднього перегляду?
17. Алгоритми з повтореннями та розгалуженнями
- ТеоріяЩо таке повторення в алгоритмі?
- ТеоріяЧим алгоритм із повторенням і розгалуженням складніший за звичайний лінійний алгоритм?
- ПрактикаСклади приклад алгоритму, у якому дія повторюється кілька разів, але залежить від умови.
18. Постановка завдання, планування та виконання проєкту
- ТеоріяЩо означає правильно поставити завдання перед виконанням проєкту?
- ТеоріяЯкі кроки потрібно продумати перед початком роботи над проєктом?
- ПрактикаСклади короткий план виконання навчального проєкту на тему «Моя цифрова безпека».
Усього запитань: 54
Теоретичні запитання: 36
Практичні запитання: 18
Формат: по 3 запитання до кожної теми.
Інформатика | 6-Клас | Перевір себе
Запитання для самоперевірки з інформатики
1. Типи даних: числові, грошові, дати, текст, відсотки
- ТеоріяЯкі типи даних можна використовувати в електронних таблицях?
- ТеоріяЧим текстові дані відрізняються від числових?
- ПрактикаЗапиши приклади даних для трьох форматів: дата, гроші, відсотки.
2. Обчислення з числовими даними електронної таблиці
- ТеоріяДля чого в електронних таблицях використовують формули?
- ПрактикаЗапиши формулу для додавання значень у клітинках A1 і B1.
- ПрактикаСтвори приклад таблиці з трьома числами та обчисли їхню суму.
3. Основні типи числових діаграм. Об’єкти діаграм, їх властивості
- ТеоріяЯкі основні типи діаграм використовують для подання числових даних?
- ТеоріяДля чого підходить кругова діаграма?
- ПрактикаДобери тип діаграми для порівняння кількості учнів у кількох класах.
4. Побудова діаграм у середовищі табличного процесора
- ТеоріяЩо потрібно підготувати перед побудовою діаграми в таблиці?
- ПрактикаОпиши порядок дій для створення діаграми за готовою таблицею.
- ПрактикаПоясни, як змінити назву діаграми після її створення.
5. Поняття про модель. Види моделей
- ТеоріяЩо таке модель і для чого її створюють?
- ТеоріяЯкі види моделей можна використовувати під час навчання?
- ПрактикаНаведи приклад інформаційної моделі з повсякденного життя.
6. Етапи побудови комп’ютерної моделі. Проведення комп’ютерного експерименту
- ТеоріяЯкі основні етапи має побудова комп’ютерної моделі?
- ПрактикаСклади короткий план створення комп’ютерної моделі класної кімнати.
- ПрактикаОпиши приклад комп’ютерного експерименту з готовою моделлю.
7. Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів
- ТеоріяЩо називають об’єктом у програмуванні?
- ТеоріяЩо таке властивості об’єкта?
- ПрактикаНаведи приклад програмного об’єкта та трьох його властивостей.
8. Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події
- ТеоріяЩо таке подія в програмуванні?
- ПрактикаНаведи приклад події, яка може відбутися після натискання кнопки.
- ПрактикаОпиши дію програми після події «натиснуто клавішу».
9. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
- ТеоріяЩо означає змінити властивість об’єкта в програмі?
- ТеоріяЯкі властивості об’єкта можна змінювати під час виконання програми?
- ПрактикаОпиши, як змінити колір або розмір об’єкта після виконання певної команди.
10. Вкладені алгоритмічні структури розгалуження
- ТеоріяЩо таке вкладене розгалуження в алгоритмі?
- ПрактикаСклади приклад алгоритму, де одна умова перевіряється всередині іншої.
- ПрактикаОпиши ситуацію, у якій потрібно використати кілька послідовних умов.
11. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- ТеоріяЩо таке вкладене повторення?
- ТеоріяЧим вкладений цикл відрізняється від звичайного повторення?
- ПрактикаНаведи приклад завдання, де потрібно повторювати дію всередині іншого повторення.
12. Розв’язування задачі методом поділу на підзадачі
- ТеоріяЩо означає поділити задачу на підзадачі?
- ПрактикаРозбий задачу створення презентації на кілька простих кроків.
- ПрактикаПоясни, яку частину проєкту можна виконати окремо, а потім поєднати з іншими.
13. Розв’язування задачі методом поділу на підзадачі
- ТеоріяЧому складну задачу зручніше виконувати частинами?
- ТеоріяЯк поділ на підзадачі допомагає уникнути помилок?
- ПрактикаСклади план виконання невеликого навчального проєкту з трьох підзадач.
14. Практичне програмування роботів
- ТеоріяЩо означає запрограмувати робота?
- ПрактикаСклади простий алгоритм руху робота вперед і зупинки перед перешкодою.
- ПрактикаОпиши, які команди можна використати для керування рухом робота.
15. Складання проєктів на платформі Micro:Bit
- ТеоріяЩо таке Micro:Bit і для чого його використовують на уроках інформатики?
- ТеоріяЯкі основні елементи має плата Micro:Bit?
- ПрактикаОпиши, як створити просту програму для виведення значка на світлодіодний екран.
16. Складання проєктів на платформі Micro:Bit
- ТеоріяДля чого у Micro:Bit використовують кнопки A і B?
- ПрактикаСклади завдання, у якому після натискання кнопки A на екрані з’являється смайлик.
- ПрактикаОпиши, як перевірити роботу програми у симуляторі Micro:Bit.
17. Складання проєктів на платформі Micro:Bit
- ТеоріяЯкі події можна використовувати під час створення програм для Micro:Bit?
- ТеоріяДля чого потрібен симулятор Micro:Bit?
- ПрактикаОпиши програму, у якій Micro:Bit показує різні зображення після різних подій.
18. Складання проєктів на платформі Micro:Bit
- ТеоріяЯк датчики Micro:Bit можуть допомагати створювати інтерактивні проєкти?
- ПрактикаСклади ідею проєкту, у якому використовується нахил або рух плати.
- ПрактикаОпиши, як можна використати Micro:Bit для створення простого лічильника.
19. Складання проєктів на платформі Micro:Bit
- ТеоріяЧому під час роботи з Micro:Bit важливо спочатку продумати алгоритм?
- ТеоріяЯкі помилки можуть виникати під час складання проєкту?
- ПрактикаСклади короткий план власного Micro:Bit-проєкту з назвою, метою та діями пристрою.
Усього тем: 19
Усього запитань: 57
Теоретичні запитання: 29
Практичні запитання: 28
Формат: по 3 запитання до кожної теми, із майже рівним співвідношенням теорії та практики.
Інформатика | 7-Клас | Перевір себе
Запитання для самоперевірки з інформатики
1. Етапи розв’язування задач з допомогою комп’ютера
- ТеоріяЯкі основні етапи потрібно пройти, щоб розв’язати задачу за допомогою комп’ютера?
- ТеоріяЧому перед виконанням роботи важливо правильно зрозуміти умову задачі?
- ПрактикаСклади короткий план розв’язування задачі, у якій потрібно обчислити середній бал учня.
2. Моделі та їх види. Інформаційна модель
- ТеоріяЩо таке модель і для чого її використовують?
- ТеоріяЧим інформаційна модель відрізняється від матеріальної?
- ПрактикаНаведи приклад інформаційної моделі шкільного розкладу.
3. Табличні процесори, їх призначення
- ТеоріяДля чого використовують табличні процесори?
- ПрактикаОпиши приклад таблиці, яку можна створити для обліку витрат за тиждень.
- ПрактикаЗапиши, які дані можна внести до таблиці з результатами контрольної роботи.
4. Абсолютні та мішані посилання в електронних таблицях
- ТеоріяЩо таке абсолютне посилання в електронній таблиці?
- ТеоріяЧим мішане посилання відрізняється від відносного?
- ПрактикаЗапиши приклад абсолютного посилання на клітинку A1.
5. Функції в електронних таблицях
- ТеоріяЩо таке функція в електронній таблиці?
- ПрактикаЗапиши формулу для знаходження суми значень у діапазоні A1:A5.
- ПрактикаПоясни, яку функцію можна використати для знаходження найбільшого числа в таблиці.
6. Форматування даних
- ТеоріяЩо означає форматування даних в електронній таблиці?
- ТеоріяЯкі параметри вигляду клітинок можна змінювати?
- ПрактикаОпиши, як виділити заголовок таблиці жирним шрифтом і змінити колір заливки.
7. Текстовий процесор. Шаблони документів. Стилі. Пошук і заміна тексту
- ТеоріяДля чого в текстовому процесорі використовують шаблони документів?
- ТеоріяЩо таке стиль оформлення тексту?
- ПрактикаОпиши, як знайти в документі певне слово та замінити його іншим.
8. Додавання символів, формул
- ТеоріяДля чого в текстових документах додають спеціальні символи та формули?
- ПрактикаОпиши, як вставити у документ символ градуса або знак гривні.
- ПрактикаЗапиши приклад формули, яку можна додати до навчального документа з математики.
9. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЩо таке навчальний проєкт з інформатики?
- ТеоріяЧому під час виконання проєкту потрібно планувати послідовність дій?
- ПрактикаСклади короткий план виконання проєкту на тему «Мій навчальний день».
10. Структура сайту. Види сторінок сайту
- ТеоріяЩо називають структурою сайту?
- ТеоріяЯкі сторінки можуть бути на навчальному сайті?
- ПрактикаСклади структуру простого сайту про клас із трьох сторінок.
11. Правила ергономічного розміщення відомостей на вебсторінці
- ТеоріяЩо означає ергономічне розміщення відомостей на вебсторінці?
- ПрактикаОпиши, як краще розмістити заголовок, текст і зображення на сторінці сайту.
- ПрактикаНаведи приклад помилки в оформленні вебсторінки, яка заважає читанню.
12. Етапи створення вебсайту
- ТеоріяЯкі основні етапи має створення вебсайту?
- ТеоріяЧому перед створенням сайту потрібно визначити його мету?
- ПрактикаСклади план створення сайту на тему «Моє хобі».
13. Автоматизовані засоби створення та публікації вебресурсів
- ТеоріяЩо таке автоматизовані засоби створення вебресурсів?
- ТеоріяЧим зручні онлайн-конструктори сайтів?
- ПрактикаОпиши, які дії потрібно виконати, щоб опублікувати просту вебсторінку.
14. Векторний графічний редактор
- ТеоріяЩо таке векторний графічний редактор?
- ПрактикаНазви об’єкти, які можна створити у векторному редакторі.
- ПрактикаОпиши, як створити простий логотип із геометричних фігур.
15. Засоби графічного редактора
- ТеоріяЯкі основні інструменти має графічний редактор?
- ТеоріяДля чого використовують інструменти вибору, заливки та малювання?
- ПрактикаОпиши, як змінити колір фігури та її контур у графічному редакторі.
16. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі вимоги потрібно врахувати перед початком графічного проєкту?
- ТеоріяЧому важливо зберігати проміжні результати роботи?
- ПрактикаСклади план створення графічної емблеми для шкільного гуртка.
17. Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
- ТеоріяЧим векторне зображення відрізняється від растрового?
- ТеоріяЧому векторні зображення зручно масштабувати?
- ПрактикаОпиши, як змінити форму векторного об’єкта за допомогою вузлів або точок.
18. Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах
- ТеоріяЩо таке шар у графічному зображенні?
- ПрактикаОпиши, як розмістити текст поверх зображення за допомогою шарів.
- ПрактикаПоясни, як перемістити об’єкт на передній або задній план.
19. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі етапи потрібно виконати під час створення графічного навчального проєкту?
- ТеоріяЯк перевірити, чи відповідає готова робота поставленому завданню?
- ПрактикаСклади короткий опис власного графічного проєкту: назва, мета, основні об’єкти.
20. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування
- ТеоріяДля чого до графічних зображень додають текст?
- ПрактикаОпиши, як додати напис до зображення та змінити його розмір.
- ПрактикаПоясни, як підібрати колір тексту, щоб він добре читався на фоні.
21. Анімація. Редактори анімації
- ТеоріяЩо таке анімація?
- ТеоріяДля чого використовують редактори анімації?
- ПрактикаОпиши ідею простої анімації, у якій об’єкт рухається зліва направо.
22. Створення та зберігання анімацій у різних форматах
- ТеоріяУ яких форматах можна зберігати анімації?
- ТеоріяЧому перед збереженням анімації потрібно обрати відповідний формат?
- ПрактикаОпиши, як підготувати коротку анімацію для показу на сайті або презентації.
23. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЩо потрібно врахувати під час створення анімаційного проєкту?
- ПрактикаСклади план короткої анімації з трьох сцен.
- ПрактикаОпиши, як перевірити, чи плавно відтворюється готова анімація.
24. Мова програмування. Середовище програмування
- ТеоріяЩо таке мова програмування?
- ТеоріяДля чого потрібне середовище програмування?
- ПрактикаОпиши, які дії потрібно виконати, щоб створити та запустити просту програму.
25. Величини. Змінні
- ТеоріяЩо таке змінна в програмуванні?
- ПрактикаНаведи приклад змінної для збереження імені користувача.
- ПрактикаЗапиши приклад змінної, у якій можна зберегти кількість балів.
26. Вказівка присвоювання
- ТеоріяЩо означає присвоїти значення змінній?
- ТеоріяДля чого в програмі використовують вказівку присвоювання?
- ПрактикаЗапиши приклад присвоювання змінній age значення 13.
27. Поняття про модуль
- ТеоріяЩо таке модуль у програмуванні?
- ТеоріяЧому модулі допомагають розширювати можливості програми?
- ПрактикаНаведи приклад ситуації, коли для програми потрібно підключити додатковий модуль.
28. Створення графічних примітивів
- ТеоріяЩо називають графічними примітивами?
- ПрактикаНазви фігури, з яких можна скласти простий малюнок у програмі.
- ПрактикаОпиши алгоритм малювання будинку з прямокутника, трикутника та кола.
29. Текстові величини та операції над ними
- ТеоріяЩо таке текстова величина в програмуванні?
- ТеоріяЯкі операції можна виконувати з текстовими даними?
- ПрактикаЗапиши приклад з’єднання двох текстових значень: імені та прізвища.
30. Налагодження алгоритмів у середовищі програмування
- ТеоріяЩо означає налагодити алгоритм або програму?
- ПрактикаОпиши, які дії потрібно виконати, якщо програма не запускається через помилку.
- ПрактикаПоясни, як перевірити правильність роботи програми на кількох прикладах.
31. Порівняння значень величин
- ТеоріяДля чого в програмуванні порівнюють значення величин?
- ТеоріяЯкі знаки порівняння можна використовувати в умовах?
- ПрактикаСклади умову, яка перевіряє, чи число більше за 10.
32. Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування
- ТеоріяЩо таке розгалужений алгоритм у програмуванні?
- ПрактикаСклади умову для програми, яка перевіряє, чи учень набрав достатньо балів.
- ПрактикаОпиши, як перевірити програму з розгалуженням на двох різних значеннях.
33. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі частини має містити навчальний проєкт із програмування?
- ТеоріяЧому потрібно пояснювати логіку роботи власної програми?
- ПрактикаСклади короткий план проєкту програми, яка обчислює результат за введеними даними.
34. Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування
- ТеоріяЩо таке циклічний алгоритм?
- ТеоріяДля чого в програмі використовують повторення?
- ПрактикаСклади приклад алгоритму, у якому дія повторюється п’ять разів.
35. Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування
- ТеоріяЧим цикл із лічильником відрізняється від повторення за умовою?
- ПрактикаОпиши програму, яка виводить числа від 1 до 10.
- ПрактикаПоясни, як перевірити, чи цикл не виконується зайву кількість разів.
36. Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування
- ТеоріяЯкі помилки можуть виникати під час роботи з циклами?
- ТеоріяЧому важливо правильно визначити умову завершення циклу?
- ПрактикаСклади приклад задачі, у якій потрібно використати цикл для обчислення суми чисел.
37. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЩо потрібно підготувати перед захистом навчального проєкту?
- ПрактикаСклади план представлення власного програмного проєкту перед класом.
- ПрактикаОпиши, як продемонструвати роботу програми та пояснити її основні команди.
Усього тем: 37
Усього запитань: 111
Теоретичні запитання: 56
Практичні запитання: 55
Формат: по 3 запитання до кожної теми, із майже рівним співвідношенням теорії та практики.
Інформатика | 8-Клас | Перевір себе
Запитання для самоперевірки з інформатики
1. Робота з даними у мові програмування: списки, масиви, кортежі
- ТеоріяДля чого у програмуванні використовують списки, масиви та кортежі?
- ТеоріяЧим список відрізняється від кортежу в Python?
- ПрактикаЗапиши приклад списку, у якому зберігаються п’ять оцінок учня.
2. Дії над списками у Python. Введення й виведення значень елементів списку/масиву
- ТеоріяЩо означає звернутися до елемента списку за індексом?
- ПрактикаЗапиши команду для виведення першого елемента списку numbers.
- ПрактикаОпиши, як можна ввести кілька значень і зберегти їх у списку.
3. Зміна значень елементів списку/масиву
- ТеоріяЩо означає змінити значення елемента списку?
- ТеоріяЧому для зміни елемента потрібно знати його індекс?
- ПрактикаЗапиши приклад команди, яка змінює другий елемент списку на число 10.
4. Пошук елементів за певними критеріями
- ТеоріяЩо означає знайти елемент списку за певною умовою?
- ПрактикаСклади умову для пошуку чисел, більших за 20.
- ПрактикаОпиши алгоритм пошуку слова у списку назв міст.
5. Алгоритми опрацювання табличних величин: сума, кількість елементів за умовою
- ТеоріяЩо таке таблична величина в програмуванні?
- ПрактикаСклади алгоритм знаходження суми всіх елементів списку.
- ПрактикаОпиши, як порахувати кількість елементів списку, які більші за задане число.
6. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі етапи має навчальний проєкт із програмування?
- ТеоріяЧому перед написанням програми потрібно продумати алгоритм?
- ПрактикаСклади короткий план проєкту, у якому програма працює зі списком оцінок.
7. Алгоритми опрацювання табличних величин: пошук у масиві за певними критеріями
- ТеоріяЩо означає виконати пошук у масиві за критерієм?
- ПрактикаСклади приклад умови для пошуку парних чисел у списку.
- ПрактикаОпиши, як знайти всі значення списку, які менші за 0.
8. Пошук елемента з найбільшим/найменшим значенням
- ТеоріяДля чого використовують пошук найбільшого або найменшого елемента?
- ТеоріяЯкий принцип роботи алгоритму пошуку максимального значення?
- ПрактикаОпиши, як знайти найменшу температуру у списку денних показників.
9. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯк перевірити, чи правильно працює проєкт із масивами?
- ПрактикаСклади план програми, яка знаходить найбільше число у списку.
- ПрактикаОпиши, які тестові дані можна використати для перевірки такого проєкту.
10. Основні алгоритми упорядкування списків/масивів
- ТеоріяЩо означає упорядкувати список або масив?
- ТеоріяУ яких випадках дані зручно сортувати за зростанням?
- ПрактикаЗапиши приклад списку чисел до сортування і після сортування за зростанням.
11. Основні алгоритми упорядкування списків/масивів
- ТеоріяЧим сортування за спаданням відрізняється від сортування за зростанням?
- ПрактикаОпиши, як можна впорядкувати список прізвищ за алфавітом.
- ПрактикаСклади приклад задачі, де потрібно відсортувати результати змагання.
12. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі вимоги потрібно врахувати під час створення проєкту з сортуванням даних?
- ТеоріяЧому потрібно пояснювати вибраний спосіб опрацювання даних?
- ПрактикаСклади короткий план проєкту «Сортування результатів учнів».
13. Поняття складності алгоритмів
- ТеоріяЩо означає складність алгоритму?
- ТеоріяЧому різні алгоритми можуть виконувати одну задачу з різною швидкістю?
- ПрактикаПорівняй дві ситуації: переглянути 5 елементів списку і 500 елементів списку.
14. Публікація в мережі
- ТеоріяЩо означає опублікувати матеріал у мережі?
- ПрактикаОпиши, які дії потрібно виконати перед публікацією навчального матеріалу в інтернеті.
- ПрактикаСклади короткий список правил безпечної публікації власної роботи.
15. Публікація в мережі
- ТеоріяЧому під час публікації матеріалів потрібно враховувати авторське право?
- ТеоріяЯкі дані не варто відкрито публікувати в інтернеті?
- ПрактикаОпиши, як підготувати файл або сторінку до публікації для спільного перегляду.
16. Створення онлайн-документів для спільного використання та комунікації
- ТеоріяЩо таке онлайн-документ?
- ТеоріяЯкі переваги має спільне редагування документа?
- ПрактикаОпиши, як надати доступ до онлайн-документа для перегляду або редагування.
17. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЩо потрібно продумати перед виконанням спільного онлайн-проєкту?
- ПрактикаСклади план групового документа, у якому учні збирають інформацію про безпечний інтернет.
- ПрактикаОпиши, як розподілити роботу між учасниками групи в онлайн-документі.
18. Критичне оцінювання інформації, отриманої з різних джерел
- ТеоріяЩо означає критично оцінювати інформацію?
- ТеоріяЗа якими ознаками можна перевірити надійність джерела?
- ПрактикаОпиши, як перевірити інформацію, знайдену на невідомому сайті.
19. Інструменти для виявлення недостовірних даних
- ТеоріяЯкі інструменти допомагають перевіряти достовірність інформації?
- ПрактикаОпиши, як можна перевірити зображення за допомогою пошуку за картинкою.
- ПрактикаСклади алгоритм перевірки новини перед її поширенням.
20. Штучний інтелект та опрацювання даних. Маски, фільтри у зображеннях. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯк штучний інтелект може допомагати під час опрацювання зображень?
- ТеоріяЩо таке маска або фільтр у зображенні?
- ПрактикаСклади план проєкту, у якому потрібно змінити зображення за допомогою масок або фільтрів.
21. Растрова графіка
- ТеоріяЩо таке растрове зображення?
- ТеоріяВід чого залежить якість растрового зображення?
- ПрактикаНаведи приклади файлів, які зазвичай використовують для растрової графіки.
22. Обробка растрових зображень
- ТеоріяЯкі дії належать до обробки растрових зображень?
- ПрактикаОпиши, як обрізати зображення та змінити його розмір.
- ПрактикаПоясни, як покращити яскравість або контрастність фотографії.
23. Штучний інтелект та зображення
- ТеоріяЯк штучний інтелект може створювати або змінювати зображення?
- ТеоріяЧому для якісного результату важливо правильно сформулювати запит?
- ПрактикаЗапиши приклад запиту для створення зображення класної кімнати майбутнього.
24. Етичні норми використання згенерованих зображень
- ТеоріяЩо означає етичне використання згенерованих зображень?
- ТеоріяЧому не можна використовувати зображення людей без поваги до їхніх прав?
- ПрактикаСклади коротке правило для підпису роботи, створеної з використанням штучного інтелекту.
25. Автоматизовані засоби опрацювання текстових документів. Колонки, розділи, колонтитули
- ТеоріяДля чого в текстовому документі використовують колонки, розділи та колонтитули?
- ПрактикаОпиши, як оформити сторінку документа у дві колонки.
- ПрактикаПоясни, яку інформацію можна розмістити у верхньому або нижньому колонтитулі.
26. Структура документа. Гіперпосилання. Автоматизоване створення змісту
- ТеоріяЩо таке структура текстового документа?
- ТеоріяДля чого в документі використовують гіперпосилання?
- ПрактикаОпиши, як підготувати заголовки документа для автоматичного створення змісту.
27. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі вимоги потрібно врахувати під час створення текстового навчального проєкту?
- ПрактикаСклади план документа з титульною сторінкою, змістом і розділами.
- ПрактикаОпиши, як перевірити оформлення документа перед здачею роботи.
28. Поняття мультимедіа. Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа
- ТеоріяЩо таке мультимедіа?
- ТеоріяЯкі об’єкти належать до мультимедійних даних?
- ПрактикаНаведи приклади програм або сервісів для роботи з аудіо, відео чи зображеннями.
29. Формати аудіо- та відеофайлів
- ТеоріяЯкі формати аудіофайлів використовують найчастіше?
- ТеоріяЧим відеофайл відрізняється від аудіофайлу?
- ПрактикаДобери відповідний формат для збереження короткого відео, яке потрібно показати в інтернеті.
30. Захоплення аудіо
- ТеоріяЩо означає захоплення аудіо?
- ПрактикаОпиши, як підготувати мікрофон і записати короткий голосовий фрагмент.
- ПрактикаПоясни, як перевірити якість записаного аудіо перед збереженням.
31. Захоплення відео. Засоби перетворення аудіо- й відеоформатів
- ТеоріяЩо означає захоплення відео?
- ТеоріяДля чого потрібно перетворювати аудіо- або відеоформати?
- ПрактикаОпиши, як записати коротке відео з екрана або камери та зберегти його у потрібному форматі.
32. Створення відеофрагментів
- ТеоріяЩо таке відеофрагмент?
- ПрактикаСклади план короткого відеофрагмента на тему «Мій навчальний проєкт».
- ПрактикаОпиши, як додати до відеофрагмента заголовок і короткий підпис.
33. Налаштування часових параметрів відеоряду
- ТеоріяЩо таке часові параметри відеоряду?
- ТеоріяЧому важливо налаштовувати тривалість кадрів, переходів і фрагментів?
- ПрактикаОпиши, як скоротити відеофрагмент і налаштувати момент його початку.
34. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЯкі етапи має створення мультимедійного проєкту?
- ПрактикаСклади план відеопроєкту з темою, сценарієм, матеріалами та фінальним збереженням.
- ПрактикаОпиши, як перевірити готовий відеопроєкт перед показом.
35. Сервіси для роботи з аудіо- й відеоданими
- ТеоріяДля чого використовують онлайн-сервіси для роботи з аудіо та відео?
- ТеоріяЯкі можливості можуть мати сервіси для редагування мультимедіа?
- ПрактикаОпиши, як за допомогою онлайн-сервісу обрізати аудіо або відео.
36. Сервіси для публікування аудіо- й відеоданих в інтернеті
- ТеоріяЯкі сервіси можна використовувати для публікації аудіо або відео в інтернеті?
- ПрактикаОпиши, які налаштування доступу потрібно перевірити перед публікацією відео.
- ПрактикаСклади короткий опис до навчального відео перед його публікацією.
37. Виконання навчального проєкту
- ТеоріяЩо потрібно підготувати для захисту мультимедійного навчального проєкту?
- ТеоріяЧому потрібно вказувати використані джерела матеріалів у проєкті?
- ПрактикаСклади план представлення власного аудіо- або відеопроєкту перед класом.
38. Підсумкове оцінювання за групами загальних результатів за 2 семестр
- ТеоріяЯкі основні теми з інформатики вивчалися протягом другого семестру?
- ПрактикаОбери одну тему семестру та коротко опиши, яке практичне завдання ти виконував.
- ПрактикаСклади короткий висновок про те, які навички з інформатики стали для тебе найкориснішими.
Усього тем: 38
Усього запитань: 114
Теоретичні запитання: 57
Практичні запитання: 57
Формат: по 3 запитання до кожної теми, зі збалансованим співвідношенням теорії та практики.
Інформатика | 9-Клас | Перевір себе
Запитання для самоперевірки з інформатики
1. Абсолютні та мішані посилання
- ТеоріяЩо таке абсолютне посилання в електронній таблиці?
- ТеоріяЧим мішане посилання відрізняється від абсолютного та відносного?
- ПрактикаЗапиши приклади абсолютного та мішаного посилання на клітинку A1.
2. Обчислення за допомогою функцій у табличному процесорі
- ТеоріяДля чого в табличному процесорі використовують функції?
- ПрактикаЗапиши формулу для обчислення суми значень у діапазоні B2:B10.
- ПрактикаОпиши, як перевірити правильність результату, отриманого за допомогою функції.
3. Математичні та статистичні функції
- ТеоріяЯкі функції належать до математичних і статистичних?
- ТеоріяДля чого використовують функції середнього значення, максимуму та мінімуму?
- ПрактикаДобери функцію для знаходження найвищого бала у списку результатів учнів.
4. Використання математичних та статистичних функцій табличного процесора. Практична робота 6
- ТеоріяЧому під час обчислень у таблиці зручно використовувати готові функції?
- ПрактикаСтвори приклад таблиці з оцінками та обчисли середній бал.
- ПрактикаОпиши, як знайти найбільше і найменше значення у стовпці таблиці.
5. Логічні функції
- ТеоріяЩо таке логічна функція в електронній таблиці?
- ТеоріяДля чого використовують функцію IF / ЯКЩО?
- ПрактикаСклади умову, яка визначає: якщо бал більший або дорівнює 7, то результат «зараховано».
6. Умовне форматування
- ТеоріяЩо таке умовне форматування?
- ПрактикаОпиши, як виділити червоним кольором значення, менші за 5.
- ПрактикаНаведи приклад таблиці, у якій умовне форматування допоможе швидше знайти потрібні дані.
7. Реалізація алгоритмів із розгалуженням у середовищі табличного процесора. Практична робота 7
- ТеоріяЯк у табличному процесорі можна реалізувати алгоритм із розгалуженням?
- ПрактикаСклади формулу, яка виводить «так», якщо значення в клітинці A1 більше 10.
- ПрактикаОпиши, як перевірити роботу формули з різними значеннями в таблиці.
8. Діаграми. Побудова діаграм
- ТеоріяЩо таке діаграма і для чого її використовують?
- ТеоріяЯкі дані потрібно підготувати перед побудовою діаграми?
- ПрактикаОпиши порядок створення діаграми за готовою таблицею.
9. Зображення рядів даних
- ТеоріяЩо називають рядом даних у діаграмі?
- ТеоріяЯк кілька рядів даних можуть відображатися на одній діаграмі?
- ПрактикаНаведи приклад таблиці, у якій є два ряди даних для порівняння.
10. Вибір типу діаграми
- ТеоріяВід чого залежить вибір типу діаграми?
- ПрактикаДобери тип діаграми для порівняння оцінок кількох учнів.
- ПрактикаПоясни, коли доцільно використати кругову діаграму.
11. Створення та аналіз діаграм. Практична робота 8. Тематичне оцінювання
- ТеоріяЩо означає проаналізувати діаграму?
- ПрактикаСтвори приклад висновку за діаграмою, яка показує кількість відвідувачів сайту за тиждень.
- ПрактикаОпиши, як змінити назву діаграми, підписи осей і легенду.
12. Сортування. Електронна таблиця як засіб подання відомостей про однотипні об’єкти
- ТеоріяЩо таке сортування даних в електронній таблиці?
- ТеоріяЯкі об’єкти називають однотипними в таблиці?
- ПрактикаОпиши, як відсортувати список учнів за алфавітом.
13. Прості та розширені фільтри
- ТеоріяЩо таке фільтр у табличному процесорі?
- ТеоріяЧим розширений фільтр відрізняється від простого?
- ПрактикаОпиши, як відобразити лише ті записи, у яких значення більше за 100.
14. Обчислення підсумків
- ТеоріяДля чого в електронних таблицях обчислюють підсумки?
- ПрактикаЗапиши формулу для обчислення загальної суми продажів у стовпці C.
- ПрактикаОпиши, як знайти проміжні підсумки для окремих груп даних.
15. Розв’язування задач із фізики, хімії, математики та інших дисциплін засобами табличного процесора. Практична робота 9
- ТеоріяЧому табличний процесор зручно використовувати для розв’язування навчальних задач?
- ПрактикаСклади структуру таблиці для обчислення значень за формулою з фізики або математики.
- ПрактикаОпиши, як скопіювати формулу на кілька рядків таблиці.
16. Експорт та імпорт електронних таблиць
- ТеоріяЩо означає імпортувати електронну таблицю?
- ТеоріяДля чого виконують експорт таблиці в інший формат?
- ПрактикаОпиши, як зберегти таблицю у форматі PDF або CSV.
17. Встановлення параметрів сторінки. Друкування електронної таблиці
- ТеоріяЯкі параметри сторінки можна налаштувати перед друком таблиці?
- ПрактикаОпиши, як підготувати таблицю до друку на одному аркуші.
- ПрактикаПоясни, чому перед друком потрібно переглянути таблицю в режимі попереднього перегляду.
18. Поняття та призначення баз даних
- ТеоріяЩо таке база даних?
- ТеоріяДля чого використовують бази даних у реальному житті?
- ПрактикаНаведи приклад бази даних, яку можна створити для школи.
19. Поняття систем керування базами даних, їх призначення
- ТеоріяЩо таке система керування базами даних?
- ТеоріяЯкі дії можна виконувати за допомогою СКБД?
- ПрактикаОпиши, як СКБД може допомогти впорядкувати дані про учнів класу.
20. Поняття таблиці, поля, запису, ключа таблиці. Практична робота 14
- ТеоріяЩо таке таблиця, поле і запис у базі даних?
- ТеоріяДля чого в таблиці використовують ключове поле?
- ПрактикаСклади приклад таблиці «Учні» з полями: код, прізвище, ім’я, клас.
21. Додавання, видалення, редагування даних у базі
- ТеоріяЯкі основні дії можна виконувати з даними в базі?
- ПрактикаОпиши, як додати новий запис до таблиці бази даних.
- ПрактикаПоясни, як виправити помилку в уже створеному записі.
22. Фільтрація та сортування даних у таблицях
- ТеоріяДля чого в базі даних використовують сортування?
- ТеоріяЩо означає відфільтрувати записи таблиці?
- ПрактикаОпиши, як відобразити лише записи учнів одного класу.
23. Пошук і фільтрація даних у таблицях
- ТеоріяЧим пошук даних відрізняється від фільтрації?
- ПрактикаСклади приклад пошуку запису за прізвищем учня.
- ПрактикаОпиши, як знайти всі записи, що відповідають заданій умові.
24. Пошук і фільтрація даних у таблицях. Практична робота 15
- ТеоріяЧому пошук і фільтрація полегшують роботу з великими таблицями?
- ПрактикаОпиши послідовність дій для фільтрації записів за двома умовами.
- ПрактикаСклади приклад практичного завдання з пошуку даних у таблиці «Книги».
25. Автоматизоване створення запитів у базі даних
- ТеоріяЩо таке запит у базі даних?
- ТеоріяДля чого використовують автоматизоване створення запитів?
- ПрактикаОпиши, який запит можна створити для пошуку учнів певного класу.
26. Зміна структури запиту у базі даних
- ТеоріяЩо означає змінити структуру запиту?
- ПрактикаОпиши, як додати до запиту ще одне поле для відображення.
- ПрактикаПоясни, як змінити умову відбору даних у запиті.
27. Створення та ведення бази даних. Практична робота 16. Тематичне оцінювання
- ТеоріяЯкі етапи має створення бази даних?
- ПрактикаСклади структуру простої бази даних для обліку книжок у бібліотеці.
- ПрактикаОпиши, як перевірити, чи правильно працюють таблиці, записи та запити.
28. Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації
- ТеоріяЩо таке тривимірна графіка?
- ТеоріяДля чого використовують попередній перегляд анімації?
- ПрактикаОпиши ідею простої 3D-анімації, у якій об’єкт обертається навколо своєї осі.
29. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою
- ТеоріяЯкі програми використовують для створення та редагування 3D-графіки?
- ТеоріяЧим програми для 3D-моделювання відрізняються від програм для перегляду 3D-об’єктів?
- ПрактикаНаведи приклад програми або сервісу, у якому можна створити просту 3D-модель.
30. Принципи тривимірної навігації
- ТеоріяЩо означає тривимірна навігація в середовищі 3D-моделювання?
- ПрактикаОпиши, як змінити кут огляду 3D-сцени.
- ПрактикаПоясни, як наблизити, віддалити або повернути сцену під час роботи з моделлю.
31. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів
- ТеоріяЩо таке тривимірний примітив?
- ТеоріяЯкі основні дії можна виконувати з 3D-об’єктами?
- ПрактикаОпиши, як додати куб і змінити його розмір, положення та кут обертання.
32. Групування, вирівнювання, копіювання та клонування об’єктів. Практична робота 17
- ТеоріяДля чого у 3D-сцені групують об’єкти?
- ПрактикаОпиши, як створити кілька однакових об’єктів за допомогою копіювання або клонування.
- ПрактикаПоясни, як вирівняти кілька об’єктів у 3D-сцені.
33. Екструдування форми об’єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури
- ТеоріяЩо таке вершини, ребра та грані тривимірного об’єкта?
- ТеоріяДля чого використовують екструдування форми об’єкта?
- ПрактикаОпиши, як можна надати простій фігурі об’єм або змінити її форму.
34. Текстові об’єкти та їх редагування
- ТеоріяЩо таке текстовий об’єкт у 3D-графіці?
- ПрактикаОпиши, як додати текст до 3D-сцени.
- ПрактикаПоясни, які параметри текстового об’єкта можна змінювати.
35. Створення 3D об’єктів. Практична робота 18
- ТеоріяЯкі етапи має створення простого 3D-об’єкта?
- ПрактикаСклади план створення 3D-моделі кімнати або навчального предмета.
- ПрактикаОпиши, як перевірити, чи правильно розміщені та поєднані об’єкти в моделі.
36. Поняття про 3D-друк
- ТеоріяЩо таке 3D-друк?
- ТеоріяЯкі етапи проходить модель перед друком на 3D-принтері?
- ПрактикаОпиши, яку просту модель можна підготувати для 3D-друку та які вимоги до неї потрібно врахувати.
37. Повторення та узагальнення вивченого
- ТеоріяЯкі основні теми з інформатики вивчалися протягом другого семестру?
- ПрактикаОбери одну тему семестру та коротко опиши практичне завдання, яке виконувалося на уроці.
- ПрактикаСклади короткий висновок про те, які навички з електронних таблиць, баз даних або 3D-графіки стали найкориснішими.
Усього тем: 37
Усього запитань: 111
Теоретичні запитання: 56
Практичні запитання: 55
Формат: по 3 запитання до кожної теми, із майже рівним співвідношенням теорії та практики.
Інформатика | 10-11 - Клас | Перевір себе
Запитання для самоперевірки з інформатики
1. Поняття бази даних і систем керування базами даних, їх призначення
- ТеоріяЩо таке база даних і для чого її використовують?
- ТеоріяЯке призначення має система керування базами даних?
- ПрактикаНаведи приклад бази даних для школи, магазину або бібліотеки.
2. Колір. Теорія кольору. Колористика. Колірний круг. Система Pantone. Колір у рекламі
- ТеоріяЩо вивчає теорія кольору і чому вона важлива в дизайні?
- ТеоріяЯк насиченість, світлість і колірний тон впливають на сприйняття зображення?
- ПрактикаДобери гармонійне поєднання трьох кольорів для рекламного банера та поясни вибір.
3. Реляційні бази даних, їхні об’єкти
- ТеоріяЩо таке реляційна база даних?
- ТеоріяЯкі основні об’єкти можуть входити до реляційної бази даних?
- ПрактикаСклади приклад двох таблиць, які можуть бути пов’язані між собою.
4. Основи теорії дизайну. Стиль та композиція в дизайні
- ТеоріяЩо таке композиція в дизайні?
- ТеоріяЯк стиль допомагає зробити візуальну роботу цілісною?
- ПрактикаОпиши композицію постера, у якому є заголовок, фото, текст і логотип.
5. Ключі й зовнішні ключі. Зв’язки між записами і таблицями
- ТеоріяЩо таке первинний ключ у таблиці бази даних?
- ТеоріяДля чого використовують зовнішній ключ?
- ПрактикаВизнач тип зв’язку між таблицями «Учні» і «Оцінки» та поясни його.
6. Символи та образи. Художній образ. Знакові системи. Принципи побудови знаків
- ТеоріяЩо таке символ у графічному дизайні?
- ТеоріяЯк художній образ допомагає передати ідею без великої кількості тексту?
- ПрактикаСтвори опис простого знака для шкільного проєкту та поясни його зміст.
7. Створення таблиць. Введення і редагування даних різних типів. Практична робота 6
- ТеоріяЯкі типи даних можна вводити до таблиць бази даних?
- ПрактикаСтвори структуру таблиці «Товари» з полями: код, назва, ціна, кількість.
- ПрактикаОпиши, як змінити неправильне значення в одному із записів таблиці.
8. Поняття бренду, брендингу. Елементи фірмового стилю. Айдентика
- ТеоріяЩо таке бренд і чим він відрізняється від логотипу?
- ТеоріяЯкі елементи входять до фірмового стилю?
- ПрактикаОпиши айдентику вигаданого навчального проєкту: назва, кольори, шрифт, знак.
9. Впорядкування, пошук і фільтрування даних
- ТеоріяЧим пошук даних відрізняється від фільтрування?
- ПрактикаОпиши, як відсортувати записи таблиці за алфавітом.
- ПрактикаСклади приклад умови для фільтрації записів за певним значенням.
10. Створення логотипів. Брендгайд. Брендбук. Тематичне оцінювання
- ТеоріяЯкі вимоги потрібно врахувати під час створення логотипу?
- ТеоріяЧим брендгайд відрізняється від брендбуку?
- ПрактикаСклади короткий опис логотипу для шкільного гуртка або навчального сайту.
11. Запити на вибірку даних
- ТеоріяЩо таке запит на вибірку даних у базі даних?
- ТеоріяДля чого використовують умови відбору в запитах?
- ПрактикаСклади приклад запиту, який відбирає товари з ціною понад 500 гривень.
12. Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну
- ТеоріяЧому векторний редактор зручний для створення логотипів і піктограм?
- ТеоріяЧим векторна графіка відрізняється від растрової?
- ПрактикаОпиши, як створити просту іконку з геометричних фігур.
13. Робота з базою даних. Практична робота 7. Тематичне оцінювання
- ТеоріяЯкі основні дії можна виконувати з базою даних?
- ПрактикаСклади план роботи з готовою базою даних: перегляд, пошук, фільтр, редагування.
- ПрактикаОпиши, як перевірити правильність створених таблиць і зв’язків.
14. Основні інструменти для малювання. Заливка, градієнти, прозорість, градієнтна сітка
- ТеоріяДля чого використовують заливку, градієнт і прозорість у графічному дизайні?
- ПрактикаОпиши, як створити кнопку з градієнтною заливкою та тінню.
- ПрактикаПоясни, як прозорість може допомогти поєднати кілька об’єктів у макеті.
15. Технології опрацювання мультимедійних даних
- ТеоріяЩо належить до мультимедійних даних?
- ТеоріяЯкі технології використовують для опрацювання аудіо, відео та зображень?
- ПрактикаНаведи приклад мультимедійного проєкту та переліч його складові.
16. Векторні контури. Трасування. Маскування. Живі переходи. Спотворення і деформація
- ТеоріяЩо таке векторний контур?
- ТеоріяДля чого використовують трасування та маскування об’єктів?
- ПрактикаОпиши, як перетворити просте растрове зображення на векторний об’єкт.
17. Системи керування вмістом для веб-ресурсів
- ТеоріяЩо таке система керування вмістом сайту?
- ТеоріяЯкі можливості надає CMS адміністратору веб-ресурсу?
- ПрактикаОпиши, як у CMS можна створити нову сторінку або запис.
18. Ділова графіка
- ТеоріяЩо таке ділова графіка?
- ПрактикаНаведи приклади матеріалів ділової графіки: візитка, бланк, презентація.
- ПрактикаОпиши, як оформити візитку в єдиному фірмовому стилі.
19. Створення та адміністрування сайту
- ТеоріяЩо означає адмініструвати сайт?
- ТеоріяЯкі основні налаштування потрібно виконати після створення сайту?
- ПрактикаСклади структуру простого сайту з головною сторінкою, меню та контактами.
20. Робота з текстом. Символьні об’єкти. Макетування. Художнє оформлення тексту
- ТеоріяЯку роль відіграє текст у графічному дизайні?
- ПрактикаОпиши, як підібрати шрифт для афіші або рекламного макета.
- ПрактикаПоясни, як оформити заголовок, щоб він був помітним і читабельним.
21. Створення та адміністрування сайту. Практична робота 8
- ТеоріяЯкі етапи має створення сайту?
- ПрактикаОпиши, як додати на сайт сторінку, зображення та текстовий блок.
- ПрактикаСклади короткий план перевірки сайту перед публікацією.
22. Художні ефекти. Тематичне оцінювання
- ТеоріяДля чого у графічному дизайні використовують художні ефекти?
- ТеоріяЧому надмірна кількість ефектів може погіршити макет?
- ПрактикаОпиши, як використати тінь, розмиття або світіння для акценту на об’єкті.
23. Поняття про мову розмічання гіпертекстового документа
- ТеоріяЩо таке мова розмічання гіпертекстового документа?
- ТеоріяДля чого використовують HTML під час створення веб-сторінок?
- ПрактикаЗапиши приклад HTML-структури з заголовком і абзацом тексту.
24. Комп’ютерна верстка. Багатосторінковий документ. Основи поліграфічної композиції
- ТеоріяЩо таке комп’ютерна верстка?
- ТеоріяЯкі елементи має багатосторінкове видання?
- ПрактикаОпиши структуру макета журналу з обкладинкою, змістом і кількома рубриками.
25. Мова розмічання гіпертекстового документа. Практична робота 9
- ТеоріяЯкі основні теги використовують для створення простої HTML-сторінки?
- ПрактикаСтвори приклад HTML-коду з заголовком, текстом, зображенням і посиланням.
- ПрактикаОпиши, як перевірити, чи правильно відображається створена сторінка у браузері.
26. Листівка. Композиційні прийоми. Шрифтові композиції. Створення листівки
- ТеоріяЯке призначення має листівка?
- ТеоріяЯкі композиційні прийоми допомагають зробити листівку виразною?
- ПрактикаСклади план створення святкової листівки з текстом, фоном і графічними елементами.
27. Ергономіка розміщення відомостей на веб-сторінці
- ТеоріяЩо означає ергономічне розміщення відомостей на веб-сторінці?
- ПрактикаОпиши правильне розміщення меню, заголовка, тексту і кнопок на сторінці.
- ПрактикаНаведи приклад помилки в оформленні веб-сторінки, яка заважає користувачу.
28. Багатосторінкові видання. Формат. Композиція шпальти. Сітка. Поля. Колонки
- ТеоріяЩо таке шпальта набору в багатосторінковому виданні?
- ТеоріяДля чого у верстці використовують сітку, поля та колонки?
- ПрактикаОпиши макет сторінки журналу з двома колонками, заголовком і зображенням.
29. Поняття пошукової оптимізації
- ТеоріяЩо таке пошукова оптимізація веб-сайту?
- ТеоріяЧому заголовки, описи та ключові слова важливі для сторінки сайту?
- ПрактикаСклади приклад заголовка та короткого опису сторінки для навчального сайту.
30. Перенос слів. Шрифтові виділення. Колонцифри. Колонтитули. Виноски. Художні ефекти
- ТеоріяДля чого у верстці використовують колонтитули, колонцифри та виноски?
- ТеоріяЩо таке висячий рядок і чому його потрібно уникати?
- ПрактикаОпиши, як оформити сторінку документа з колонтитулом, номером сторінки та виділеним заголовком.
31. Просування веб-сайтів
- ТеоріяЩо означає просування веб-сайту?
- ТеоріяЯкі способи можуть допомогти зробити сайт помітнішим для користувачів?
- ПрактикаСклади короткий план просування навчального веб-сайту або блогу класу.
32. Буклет. Призначення. Принципи композиції. Види згинів. Верстка буклету
- ТеоріяЩо таке буклет і для чого його створюють?
- ТеоріяЯкі елементи має містити інформаційний буклет?
- ПрактикаСклади план буклету для шкільного заходу: обкладинка, блоки тексту, фото, контакти.
33. Виконання колективного навчального проєкту
- ТеоріяЯкі особливості має колективний навчальний проєкт?
- ПрактикаОпиши, як розподілити ролі в групі під час створення сайту, буклету або журналу.
- ПрактикаСклади план спільної роботи: ідея, матеріали, дизайн, перевірка, захист.
34. Створення шпальт багатосторінкового видання. Обкладинка журналу. Логотип. Макетування журналу
- ТеоріяЯкі елементи має містити обкладинка журналу?
- ТеоріяЧому для журналу важливо мати єдину концепцію верстки?
- ПрактикаОпиши макет обкладинки журналу: назва, логотип, головне фото, рубрики, дата випуску.
35. Захист колективного навчального проєкту. Тематичне оцінювання
- ТеоріяЩо потрібно підготувати перед захистом колективного проєкту?
- ПрактикаСклади короткий план виступу групи під час захисту проєкту.
- ПрактикаОпиши, як представити власний внесок у спільну роботу.
36. Макет журнального розвороту. Ілюстрації, заголовки, підписи, графічне оформлення. Верстка журналу
- ТеоріяЩо таке журнальний розворот?
- ТеоріяЯку роль у розвороті виконують заголовки, підзаголовки, підписи та ілюстрації?
- ПрактикаСклади опис розвороту журналу з двома сторінками, основною статтею і кількома зображеннями.
37. Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік
- ТеоріяЯкі основні розділи інформатики вивчалися протягом року?
- ПрактикаОбери одну тему року та коротко опиши практичну роботу, яку виконував.
- ПрактикаСклади власний список навичок, які стали найкориснішими під час навчання.
38. Повторення і систематизація знань модуля «Графічний дизайн»
- ТеоріяЯкі основні поняття входять до модуля «Графічний дизайн»?
- ТеоріяЧому в графічному дизайні важливі колір, композиція, шрифт і стильова єдність?
- ПрактикаСклади план підсумкової дизайн-роботи: тема, формат, кольори, шрифти, графічні елементи.
Усього тем: 38
Усього запитань: 114
Теоретичні запитання: 57
Практичні запитання: 57
Формат: по 3 запитання до кожної теми, зі збалансованим співвідношенням теорії та практики.

